游戏史上的今天:第一人称潜入名作复生《神偷

时间:2019-02-25

玩家在游戏中依然表演传奇侠盗加洛特,游走于结合了蒸汽朋克、低魔幻想、英国维多利亚时代建筑等风格的大都市之中,用超群绝伦的潜入才干去实现围绕“原石(Primal Stone)”这一神秘物体的任务。

发售于2014年2月25日的《神偷(Thief)》同样是一款重启作品。最早于1998年上市的《神偷:暗黑盘算》由Looking Glass Studios制作,Eidos发行,作为当时比较少见的主视角3D潜入游戏,隐秘、危险、弛缓的气氛被刻画得十分到位,配合游戏独特的哥特式建造加蒸汽朋克世界设定,在当年受到过广泛的专一,其后接连推出了两部续作,因此这款全新的《神偷》可能看做是系列第四部正统作品,在国内也被很多网站直接翻译为《神偷4》。

老牌游戏开发商Eidos在前多少年经历过一段经营的低潮期,手中明明有像“古墓丽影”、“杀出重围”这样的世界级游戏品牌,但就是做不出叫好又叫座的产品。直到被SquareEnix并购之后才接连推出了好多少款惊艳的重启之作,都获得了不俗的市场反馈,比喻2013年版《古墓丽影》以及2015年的《古墓丽影:崛起》,以新颖的游戏系统与架构、顶尖的画面技能从新对劳拉进行包装,将一个全新的女性冒险者形象献给全世界玩家。